Dados do autor | |
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Sua instituição | Universitat de Barcelona UB |
País de origem do autor | Espanha |
Dados co-autor(es) [Máximo de 2 co-autores] | |
Sua titulação | Doctor |
Proposta de Paper | |
Área Temática | 08. Educação |
Grupo Temático | Tendencias en la educación de lenguas en un mundo digital |
Título | Gamificación: ¿éxito o fracaso? Creencias de los profesores de lenguas extranjeras acerca de sus prácticas gamificadas |
Resumo | En el ámbito de la enseñanza de lenguas extranjeras, la gamificación está siendo utilizada como estrategia metodológica en busca de una mayor motivación y una mayor implicación de los alumnos en su aprendizaje. Los estudios sobre gamificación se han centrado, entre otros aspectos, en medir el grado de motivación que implica la práctica gamificada, en observar un determinado aprendizaje o en analizar el diseño de la práctica gamificada. Sin embargo, hasta el momento, poco se sabe de las percepciones que tienen los profesores con respecto a la gamificación. Los docentes, por norma general, proponen acciones gamificadas esperando que estas generen un determinado aprendizaje y que sean aceptadas por los alumnos. Sin embargo, puede que los alumnos no siempre consideren apropiado lo que los profesores llevan a clase y estos pueden percibir inadecuado el material llevado al aula. Esta realidad es percibida por el profesor, quien puede tomar decisiones sobre las actividades llevadas al aula, modificando o manteniendo lo que crea conveniente de la práctica gamificada. |
Palavras-chave | |
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